Rabu, 30 Desember 2015

Project KubaSE 2016 #Environment III



Berharap sesuatu yang baik akan datang dan menjadikan satu dari berbagai rasa yang ingin didapat. Mencoba berkarya dan menopang teguh dan mendorong keras ingatan dan logika untuk menciptakan sesuatu yang baru dan memberikan yang terbaik kepada karya. pada postingan kali ini, merupakan ending posting yang gue jelaskan berdasarkan modul Environment (untuk keberapa kalinya, gue belum menjelaskan tentang sub-Environment). Dipenghujung masa dan tidak diketahui kapan akan dilanjutkan, gue putuskan untuk menutup tahun ini, ini merupakan sebuah posting yang menutup environment modul dari project SE yang Insya Allah akan gue rilis Juni 2016 mendatang. 
Environment III merupakan suatu lingkungan dimana karakter utama (mas Fan) berada diluar rumah, kondisi ini jelas berbeda karna akan ditemukan beberapa hal lain yang saling berkaitan, meski belum dijelaskan namun setidaknye beberapa inti akan dipersilakan didalamnya. 
untuk environment ini, gue berada dalam tahap pengembangan, namun setidaknya dapat gue jabarkan beberapa fungsi yang akan dikembangkan untuk selanjutnya. 
  • Tennis, disebelah kiri adalah tempat main tennis,
  • Rumah Hansa, bangunan biru hijau yang ada potnya adalah halaman depan rumah Hansa.
  • Rumah Sakit, bangunan tengah nomor dua warna biru merupakan rumah sakit
  • Department Store, bangunan paling kanan ungu adalah tempat perbelanjaan,
  • Mobil Angkutan, Bus dan Mobil Mewah, mereka akan bergantian menyesuaikan waktu, 
  • Bus Stop, merupakan tempat untuk menunggu kendaraan. 

Mohon dicatat bahwa semua itu merupakan sub environment dalam masih belum dijabarkan secara detail karna akan gue jelaskan secara rinci satu persatu dan pada postingan berbeda, Jadi pada laporan environment terakhir kali ini adalah daerah luar rumah. Semoga informasi ini bermanfaat untuk teman-teman dan mohon tunggu rilis jika ingin menggunakan permainan ini :D

Selasa, 29 Desember 2015

Project KubaSE 2016 #Environment II


Seperti yang sudah gue jelaskan pada postingan sebelumnya, postingan kali ini jelas akan melanjuti environment yang belum usai gue bahas. environment merupakan landasan utama game yang akan gue jadikan tempat pertama karakter bermain atau setidaknya bisa dibilang lingkungan Mas Fan. untuk saat ini sampai waktu yang belum ditentukan gue masih belum membahas tentang sub-environment. jadi pada dasarnya meski tidak terlalu dijelaskan secara panjang lebar gue harap sobat akan menanamkan bahwa postingan kali ini adalah lanjutan dan memiliki sangkut paut terhadap postingan sebelumnya.
Membahas tentang environment, ada kalanya kita mendelik suatu perkara tentang hal yang dapat dijadikan acuan utama permainan, atau lebih tepatnya suatu tempat yang akan sering digunakan untuk mengakses / menggunakan fitur / layanan yang sudah dan akan disediakan. environment kedua ini hanya sekitar satu garis lurus yang tidak begitu banyak model. Jadi, untuk tata letak kamera memang gue persiapkan layaknya 3D view. dapat diperhatikan dengan jelas, jadi untuk environment kedua adalah tempat dimana tempat rahasia ditampilkan, menampilkan setidaknya 11 pintu yang 1 pintu merupakan pintu kebali ke environment I, sedangkan 10 pintu lain adalah adventure mode. untuk adventure mode juga akan dijelaskan secara lanjut pada posting lain. gue harap anda akan merasa tertarik dengan hal ini sebab gue mencoba yang terbaik untuk mempublish sebuah game engine yang secara  konsisten dihadirkan ke publik DeannSetiia dan DeannSetiia Land :D

Jumat, 25 Desember 2015

Project KubaSE 2016 #Environment I


Melanjuti projek yang sudah gue sampaikan sebelumnya, tentang projek besar yang sedang gue kerjakan dalam hidup. adalah  suatu projek yang tidak jauh berbeda dari sebelumnya namun sudah memiliki dan akan dihadirkan dengan pembaruan yang Insya Allah tidak kalah menarik dari versi rilis sebelumnya. seperti yang sudah dijelaskan pada postingan sebelumnya bahwa relasi antara posting pertama dan posting kedua terikat antar algoritma dan akan terhubung selain dengan koneksi / jaringan. Maka kita akan berangkat pada modul baru yang terpecah menjadi beberapa bagian, Environment. 
rilis SE (kubaSE 2016) dihadirkan dalam setidaknya 3 environment utama yang berbeda (lain dengan sub-environment). Hal ini gue gunakan setidaknya untuk menambah kesan lain dan membuat pengaruh baru terhadap perkembangna project Game yang sebelumnya sudah gue rilis yang meliputi Kuba 1.0, Kuba V2, kubaSP, kubaSP2 dan kubaX.hal tersebut sengaja gue tawarkan agar perkembangan yang signifikan ini semoga bisa berhasil. dalam hal ini, bisa kita sebutkan bahwa alur cerita akan diperkental dan karakter development akan lebih dipadatkan. tentunya gue juga berusaha agar alur cerita yang sudah gue pikirkan bisa benar-benar terealisasikan secara sempurna dalam project SE ini (amin).
Environment pertama, berangkat dari Rumah Hansa, Jadi karakter Utama (Mas Fan) akan tinggal dirumah Hansa sebagai check point pertama permainan, angle kamera yang gue siapkan ceritanya dari atas, jadi gue mengambil refrensi dari game yang pernah gue mainkan sejak berada pada masa Windows 98, tepatnya pada bundel game Entertainment Pack Four, Chips Challenge. Nuansa rumah gue bagi menjadi 5 tempat yang diantaranya:
  1. Lantai 2, memiliki 3 pintu rahasia kamar
  2. Lantai 2 Kamar 1, merupakan tempat istirahat Mas Fan dan Hansa
  3. Lantai 2 Kamar 2, merupakan tempat istirahat Mas Fan
  4. Lantai 2 Kamar 3 merupakan tempat save game (menyimpan permainan akan dibahas pada posting lain)
  5. Lantai 1, Ruang Utama yang memiliki 1 pintu rahasia
Kelima nuansa berada dalam satu Environment seperti gambar yang sudah gue attach pada postingan ini. untuk ruang yang berada dalam pintu rahasia lantai 1 akan gue jelaskan pada posting lain juga. Catatan tidak semua tempat gue screenshoot pada posingan ini, beberapa gambar gue anggap sudah dan akan mewakili segalanya secara global :D
Copyright © Publik DeannSetiia | Powered by Blogger Design by ronangelo | Blogger Theme by NewBloggerThemes.com | Free Blogger Templates